Loo oma mäng ja lase see 6 kuuga reliisi
Unreal Engine 5 ja mängudisaini praktiline kursus. Õpe reaalse stuudio formaadis: töötame Jiras, kasutame Giti ja Blueprintse. Ideaalne mänguritele, kunstnikele ja neile, kes tahavad siseneda mänguarendusse ilma keerulise koodita.
6 kuud
Veebis kaks korda nädalas
Venekeeles
Mängutööstuse eksperdiga
Praktika
Valmis mäng lõpus
Portfoolio
Valmis mäng kursuse lõpuks
Kellele see kursus sobib?
Oskate joonistada, aga ei tea, kuidas sellega raha teenida?
Kunstnikele ja disaineritele
Teie tööd lakkavad olemast „lihtsalt pildid” ja muutuvad interaktiivseteks maailmadeks. Õpetame teid looma tegelasi ja lokatsioone, mis toovad mänguarenduses tulu.
Kas olete väsinud monotoonsest koodist fintechi-s või veebis?
IT-spetsialistidele teistest valdkondadest
Kasutage oma tausta mänguarendusse üleminekuks ja keerukate mängumehaanikate loomiseks. Õpetame teile kiiret prototüüpimist Blueprintsidega ning Giti ja Jira kooskasutust, täpselt nagu maailma tippstuudiotes.
Muuda oma lemmiktegevus elukutseks!
Mänguritele ja fännidele
Aitab pelgast tarbijaks olemisest – saage loojaks. Alustamiseks ei pea olema matemaatikageenius. Blueprints-süsteemiga panete oma esimese mängu kokku visuaalselt. Muutke mänguaeg investeeringuks oma karjääri.
Kas otsite tuleviku elukutset?
Tudengitele ja karjäärimuutjatele
Omanda tuleviku elukutse 6 kuuga. Saa valmis portfoolio, tööandjate poolt oodatud oskused ja tugi tööle asumisel.
Kursuse õpetajad on oma ala praktikud
Oleme ühendanud juhtivarendaja ja tugeva mängudisaineri ekspertiisi, et näidata mänguloomet kui terviklikku protsessi. Selline lähenemine võimaldab teil mõista eriala kõigist külgedest – esimesest koodireast kuni eduka tööpakkumiseni.
GamePlay Developer & Lead Instructor
Ali Saidov
- 7+ aastat kogemust mänguarenduses
- Unreal Engine 5 ekspert, kes valdab meisterlikult Blueprintse ja C++ keelt, luues keerukaid mängumehaanikaid ning kohandatud pluginaid.
- Arendab mitmikmängude arhitektuuri ja keerukaid tehisintellekti süsteeme (Behavior Trees, EQS).
- Tegutsev mentor, kes õpetab mänguarendust Bucheoni Ülikoolis ja koolitab uut põlvkonda valdkonna spetsialiste.
Head of Game Design & Product Lead
Katsiaryna Tumas
- 14+ aastat kogemust valdkonnas
- Töökogemus turuhiidude juures: on töötanud projektidega ettevõtetes Playrix, Playgendary, Lightneer ja Creative Mobile, luues ja laiendades mobiilihitte.
- Spetsialiseerunud mänguarendusele nullist – alates kontseptsioonist ja mehaanikatest kuni monetiseerimise, analüütika ja reliisini.
- Mänguloo jutustamise ja kasutajakogemuse meister; teab, kuidas luua mänge, mille juurde mängijad ikka ja jälle tagasi tulevad.
HR-spetsialist
Kateryna Shandurenko
- Praktiseeriv HR-spetsialist, kellel on 7+ aastat värbamiskogemust Eesti ja rahvusvahelistes IT-ettevõtetes.
- Täidab igapäevaselt positsioone inseneri- ja tootearendusmeeskondades.
- Tunneb seestpoolt värbamisprotsesse, nõudmisi juunior-spetsialistidele ja aktuaalseid värbamistrende.
- Aitab valmistuda intervjuudeks nii, et eristuda kümnete teiste kandidaatide hulgast.
Ali Saidov
- 7+ aastat kogemust mänguarenduses
- Unreal Engine 5 ekspert, kes valdab meisterlikult Blueprintse ja C++ keelt, luues keerukaid mängumehaanikaid ning kohandatud pluginaid.
- Arendab mitmikmängude arhitektuuri ja keerukaid tehisintellekti süsteeme (Behavior Trees, EQS).
- Tegutsev mentor, kes õpetab mänguarendust Bucheoni Ülikoolis ja koolitab uut põlvkonda valdkonna spetsialiste.
Katsiaryna Tumas
- 14+ aastat kogemust valdkonnas
- Töökogemus turuhiidude juures: on töötanud projektidega ettevõtetes Playrix, Playgendary, Lightneer ja Creative Mobile, luues ja laiendades mobiilihitte.
- Spetsialiseerunud mänguarendusele nullist – alates kontseptsioonist ja mehaanikatest kuni monetiseerimise, analüütika ja reliisini.
- Mänguloo jutustamise ja kasutajakogemuse meister; teab, kuidas luua mänge, mille juurde mängijad ikka ja jälle tagasi tulevad.
Kateryna Shandurenko
- Praktiseeriv HR-spetsialist, kellel on 7+ aastat värbamiskogemust Eesti ja rahvusvahelistes IT-ettevõtetes.
- Täidab igapäevaselt positsioone inseneri- ja tootearendusmeeskondades.
- Tunneb seestpoolt värbamisprotsesse, nõudmisi juunior-spetsialistidele ja aktuaalseid värbamistrende.
- Aitab valmistuda intervjuudeks nii, et eristuda kümnete teiste kandidaatide hulgast.
Paindlikud osalemistingimused
Järelmaks
Võimalik tasuda õppemaksu osade kaupa või järelmaksuga Esto kaudu
Soodustused
Individuaalsed tingimused kursuse iseseisval tasumisel
Riiklik toetus
Saadaval erinevad riiklikud haridustoetusprogrammid
Tööandjatele
Toetused ja kuni 80% ulatuses tagasimakse töötajate koolituseks
Avasta mänguarenduse maailm koos meiega
Ei tea, kust alustada teekonda mängutööstuses? Meie kursus katab kõik mänguarenduse aspektid – saad proovida erinevaid rolle:
- Tegelaskujude kunstnik
- 3D-modelleerija
- Mängudisainer
- Blueprints-programmeerija
- Visuaalefektide spetsialist (Niagara)
- Helidisainer
- UI/UX disainer
Kursuse jooksul töötad professionaalsete tööriistadega: Unreal Engine 5, Figma, Audacity ja paljud teised.
Tulemuseks lood täisfunktsionaalse mängu mehhanismide, efektide, kasutajaliidese ja heliga ning mõistad, milline roll mänguarenduses sulle kõige rohkem sobib – saad alustada karjääri selles suunas.
Mida sa õpid
Õpid kasutama Unreal Engine 5, ühte populaarseimat mängumootorit
Lood 3D-mudeleid, tekstuure ja efekte mängude jaoks
Kirjutad mänguloogikat ilma koodita Blueprints abil
Muudad idee kontseptsiooniks ja dokumenteerid selle professionaalselt
Koostad mängu prototüübi ja esitled seda
Õpid tundma mängutööstuse toimimist ja sisenemise viise
Kursus, mis katab kõik
Sa ei õpi vaid ühte kitsast teemat – läbida saad kogu mängustuudio tööprotsessi:
Kontseptsiooni loomine
Modelleerimine ja tekstuurimine
Loogika programmeerimine
Visuaalsed efektid ja heli
Kasutajaliidese loomine
Iga etapp on seotud praktikaga ja tagasisidega – saad teadmisi kohe rakendada
Kursuse üksikasjalik programm
Läbid teekonna algajast inimeseni, kes suudab valmis mängu koostada ja seda tööintervjuul esitleda. Programmis on 15 praktilist moodulit:
- 375 akadeemilist tundi
Korduma kippuvad küsimused
Küsimusi?
Kirjuta meile Telegramis
Meie tiim vastab kiiresti